miércoles, 26 de mayo de 2010

Informe Final


Usando el plano topográfico anterior se dispone a construir un edificio de 8892,2642 mts^2 y de perímetro 416,3405m para se explanara el terreno a nivel de la curva de equilibrio (88) para eso se deben hacer unos taludes de corte y de relleno, los taludes de corte van hacer los de la curva 88 para arriba y los taludes de relleno de la curva 88 para abajo.

Para hacer los taludes se tiene que calcular los módulos de corte y relleno y dibujar rectas de máxima pendiente por los lados de la figura del terreno y rectas horizontales, para calcular los módulos se usa el intervalo de 2 y la pendiente de 30 tanto como para los taludes de rellenos como para los de corte:

Mc= 2/30 x100= 6.66
Mr= 2/30 x 100= 6.66

Lo que significa que a cada 6.66 se trazara una recta horizontal para ir formando el talud después de hacer todos los taludes necesarios se intersectan los taludes entre si ( donde este la intersección de las líneas horizontales que usamos para formar los taludes estará la intersección dichos taludes) Después se debe intersectar los taludes con el terreno se debe encontrar los puntos formados por el cruce de cada línea de nivel con su respectiva recta horizontal del talud ( la línea de nivel 90 con la recta horizontal del talud de nivel 90) uniendo los puntos encontrados estará la intersección de los taludes con el terreno.






Metas Propuestas .Metas Realizadas

Identificar recta de equilibrio y áreas de relleno y corte .Hecho

Calcular los Módulos de relleno y corte .Hecho

Dibujar rectas de máxima pendiente y horizontales .Hecho

Intersectar taludes entre si .Hecho

Intersectar taludes con el terreno Hecho

¿Qué hizo cada quien?

Fernando y Miguel. .Informe
Rosa, Marielis y María Alejandra. .Taludes e Intersecciones

lunes, 17 de mayo de 2010

Primer Informe-Tercer proyecto Sistemas 20


Plano Topografico


Primer Informe-Tercer proyecto Sistemas 20

Se nos asigno una cuadricula de niveles de 6x8 cuadros, con una altura de nivel en cada esquina; la cual pose 110.2 como nivel mayor y menor 68.5.

Lo primero que se debe hacer para calcular las líneas de nivel de un terreno, es descubrir todos los puntos posibles que se encuentren en la curva de nivel. Para eso se toma como referencia los puntos que tenemos ubicados en las esquinas de cada cuadricula y se traza una diagonal en el cuadro usando el criterio de: la diagonal va de la esquina a la esquina que contenga la mayor cantidad de puntos que se puedan usar y los puntos van a ser números redondos a razón de 2 (108, 106, 104, entre otros).

Para hallar dichos puntos se usa un método llamado interpolación que consiste en hacer una línea desde el punto de referencia que tenemos hacia cualquier dirección (pero no sobre la línea que se esta interpolando) y que la recta mida la distancia que hay desde el punto de referencia que se esta tomando hasta el otro punto de referencia que llega el segmento de línea que se esta interpolando, se unen los extremos de los segmentos de recta ( el que se interpola con la recta que se hizo) y se trazan paralelas a la ultima recta encontrada por los puntos que se quieren encontrar en recta que se trazo en cualquier dirección y donde las paralelas corten a la línea que se esta interpolando, estarán los puntos de nivel que se quieren encontrar.

Después de hallar todos los puntos de nivel posible se procede a unir los puntos de cada nivel generando las curvas de nivel del terreno.

Observando todas las curvas de nivel de terreno se puede concluir, que el terreno asignado es irregular.

lunes, 19 de abril de 2010

Segundo informe "Cotas-Aristas invisibles"


Plantilla de vistas, aristas invisibles y cotas


Segundo informe

Se acotó la pieza con sus medidas en milímetros, se determinaron las partes invisibles en cada una de las vistas, se debe señalar que el corte no lleva partes invisibles ya que en el mismo se observa todo.

Se trabajo en el formato A2, no fue necesario cambiar la escala, por tanto se trabajo escala 1:1 o natural; al formato se le agrego el cajetín donde se observa toda la información respecto a la pieza.

En el dibujo se observa las cotas de color azul y las partes invisibles en color amarillo.

Metas Propuestas

Metas Realizadas

Acotar

Hecho

Determinar partes invisibles

Hecho

Formato y cajetín

Hecho

¿Qué hizo cada quien?

Fernando y Miguel.

Visibilidad y cotas.

Rosa, Marielis y María Alejandra.

Formato, cajetín, imágenes e informe.




jueves, 25 de marzo de 2010

Primer Informe "Segundo Proyecto SR.20" (Pieza Mecánica)






4 VISTAS Y UN CORTE

VISTA DE CORTE

VISTA INFERIOR

VISTA LATERAL IZQUIERDA

VISTA DE FRENTE

VISTA SUPERIOR





Primer Informe

Se escogió como pieza mecánica el cabezal de un pistón de alta revolución. El primer paso es determinar cuantas vistas tiene, las cuales son seis, pero para este caso solo se utilizaran cuatro ya que la vista lateral izquierda es igual a la derecha y la vista posterior es igual a la de frente por ende se toma solo una de cada una, vista lateral izquierda y vista de frente. Como hay partes que no se aprecian solo con las vistas, es necesario hacer un corte; el corte mas adecuado para que se muestre con la mayor claridad posible las partes ocultas de la pieza es el llamado corte por un solo plano.

Las vistas utilizadas son las siguientes:

Vista A: Vista frontal (Es la principal ya que es la vista que genera más información acerca de la pieza.)
Vista B: Vista superior o planta.
Vista C: Vista lateral izquierda.
Vista D: Vista inferior.
Es importante mencionar que el sistema utilizado es el europeo.

Al realizar el corte se genera una sección, para identificarla se raya solo la superficie cortada. La sección generada por el corte es la que esta en contacto con el mismo y el corte es la sección y lo que queda detrás del plano.

METAS PROPUESTAS

METAS REALIZADAS

Identificar vistas y corte

Hecho

Realizar vistas y corte en autocad

Hecho

Que hizo cada quien?

Fernando Gomez: Trabajo en autocad (hizo vista A)
Rosa Zambrano: Trabajo en autocad (hizo vista B)
Marielis Garcia: Trabajo en autocad (hizo vista C)
Maria Alejandra Altuve: Trabajo en autocad (hizo vista D)
Miguel Zambrano: Trabajo en autocad (hizo el corte)

El informe se hizo en conjunto.


sábado, 20 de febrero de 2010

Intersección de Pirámides Tercer Informe FINAL

Piramide de base hexagonal desarrollada en su verdadero tamaño
Piramide de base cuadrada desarrollada en su verdadero tamaño con la poligonal




Aristas de piramides en verdaderos tamaños (metodo de giro)

Informe 3 FINAL

Semana 3

Después de haber encontrado la poligonal y la visibilidad de sus aristas, se halla el sólido en su verdadero tamaño, tanto la base como sus aristas, esto se puede hacer por rebatimiento, cambio de plano o giro, en este caso se utiliza giro para encontrar el verdadero tamaño de las aristas de las 2 pirámides, porque las bases de las mismas ya están en verdadero tamaño por estar ubicadas en un plano frontal y horizontal.

Para realizar el giro de las aristas de la pirámide hexagonal, se traza una recta de punta que pase por el vértice de la base hexagonal, se pasa una recta paralela a línea de tierra por el vértice de la proyección vertical a su vez también se trazan paralelas a la L.T por cada vértice en la proyección horizontal luego se abre el compás haciendo centro en el vértice y con la abertura del tamaño de la arista en proyección vertical se hace un arco que corte la recta paralela a la L.T que pasa por el vértice; donde corte a dicha recta se traza una perpendicular hasta que corte la recta paralela a la L.T que se trazo por las aristas y el punto generado se une con el vértice y la recta generada es el verdadero tamaño de la arista.

En este caso las demás aristas son del mismo tamaño por que la pirámide es de base recta y regular; este procedimiento se hace igualmente con la pirámide de base cuadrada.

Ahora se procede a desarrollarlo en una hoja aparte en su verdadero tamaño para recortarlo y armarlo de la siguiente manera:

Se traza una recta vertical donde se señala el vértice, se toma la distancia del verdadero tamaño de la arista y con centro en el vértice se corta la recta vertical haciendo un arco; luego se toma el verdadero tamaño de la base y se hacen cortes en el arco señalando cada una de las caras de la base a partir del anterior corte, luego en uno los lados se arma la base, luego ya se puede recortar y armar el modelo tridimensional.

Se hace lo mismo con la pirámide de base cuadrada; esta será la que contenga la poligonal para luego recortarla y poder encajar los sólidos de la siguiente forma: Ya con la pirámide desarrollada en su verdadero tamaño en una hoja aparte, se procede a marcar cada punto de la poligonal, existen puntos como el 8G que está en una arista; en este caso solo se traza una línea paralela a este punto y donde corte el verdadero tamaño de la arista ahí estará el verdadero tamaño del vértice a ese punto, se copia el tamaño del vértice de la hoja aparte a donde esta desarrollado el sólido, esto se hace con todos los puntos que estén contenidos en las aristas de la pirámide de base cuadrada.

Se presenta también otro caso como el punto 6F que no esta contenido en ninguna arista, para esto se tiene que aplicar el procedimiento de giro en este punto, con esto ya se sabe cuanto hay del vértice al punto; pero se necesita saber cuanto hay desde el vértice de la base hasta la arista generada por el vértice de la pirámide y el punto girado; como las bases están en verdadero tamaño solo unimos el vértice de la pirámide con el punto hasta que corte la base y tomamos ese tamaño; se copia en el modelo desarrollado junto a la medida ya encontrada por el punto girado, se continúa de esta manera con todos los puntos encontrados en la poligonal, que luego será recortada para encajar el otro sólido.


¿Qué hizo cada quien?

Rosa Zambrano:Abatimiento en plano diedrico (verdaderos tamaños)
María Alejandra Altuve:
Construcción del solido de base hexagonal en diedrico
Miguel Zambrano:
Construcción del solido de base cuadrada(poligonal) en diedrico
Marielis García:
Construcción de la intersección en 3D de los 2 sólidos
Fernando Gómez:
Redacción de informe y pagina web

Metas a Realizar

Abatir Aristas y bases de las pirámides (las bases de las pirámides ya están en verdadero tamaño): HECHO


Desarrollar cada solido en su verdadero tamaño: HECHO


Construir la intersección de sólidos en 3D: HECHO








miércoles, 3 de febrero de 2010

Interseccion de Piramides Segundo Informe


Solo con poligonal de interseccion



Poligonal y Aristas encontradas


2do Informe

Semana 2 04-02-10

Se define los planos límites que son los últimos planos que produjeron puntos en las bases, se nombran los puntos encontrados en las bases generados al realizar el abanico de planos en sentido anti horario. La base hexagonal esta nombrada por números y la base cuadrada por letras el numero 1 y la A se encuentra en el mismo plano limite. Para encontrar la secuencia de puntos (1A 2B 4C 5E 6F 7G 6H 4J 3K 2L 1M 11K 10I 8G 9E 10D 1A) que nos define la poligonal de intersección entre los sólidos, se empieza por el número 1 que se encuentra en el plano limite seguido por la primera letra (A) en la otra base. Se debe seguir en orden numérico y alfabético, nombrando primero el número, se presentan casos en que un número no consiga una letra respetando el orden, si pasa esto se salta al número siguiente (como observamos en el punto 3) asi sucesivamente con los demás puntos; al llegar al punto 7 se encuentra una parte impropia en la base hexagonal, cuando esto sucede se hace un cambio de dirección, solo en la base donde esta la parte impropia, regresando asi al numero anterior (6) la base cuadrada no se ve afectada y continua en la misma dirección (siendo asi el siguiente numero 6H) al llegar a 1M pasa algo similar, se encuentra una parte impropia en la base cuadrada por lo tanto se hace el cambio de dirección solo en la base cuadrada, siendo asi el punto siguiente 11K, se sigue realizando esta secuencia hasta llegar al punto 8 donde se encuentra de nuevo otra parte impropia de la base hexagonal se cambia de dirección en dicha base hasta llegar al punto de partida 1A.

El siguiente paso es identificar estas parejas en el diedrico, para esto se alinean los puntos de la base hexagonal hasta la línea de intersección (Iv) encontrándose ahí su proyección en vertical y la de la base cuadrada en (Ih) encontrándose ahí su proyección horizontal.

Cada punto de corte generado en las bases se llevan a su propio vértice en ambas proyecciones. Seguidamente se procede a buscar la intersección de las parejas, la misma se encuentra en el corte la recta que se prolongo hasta el vértice del numero con la recta que se prolongo hasta el vértice de la letra respectiva. Luego de encontrar todas las parejas en sus dos proyecciones se sigue la secuencia anteriormente encontrada para conseguir la poligonal de intersección entre los 2 sólidos. El paso siguiente es encontrar la visibilidad de la poligonal, para encontrar la visibilidad de la poligonal de proyección horizontal se realizan los siguientes pasos: tomando como ejemplo el segmento 1Ah – 2Bh se sabe que en la pirámide de base hexagonal todas las caras son visibles (para este caso) por lo cual se procede a ver la cara donde se encuentra el segmento AB en la base cuadrada de la proyección vertical, viendo asi si el mismo es visible o no (para saber si un segmento de base es visible o no se observa su vértice en la proyección contraria si el mismo apunta hacia abajo la parte de la base que se vera será la superior; en caso contrario si el vértice apunto hacia arriba la parte de la base que se vera será la inferior). El segmento AB es visible por lo tanto la recta que va desde 1A a 2B se ve; y asi sucesivamente siguiendo la secuencia de parejas. En el caso de la proyección vertical tomando el mismo ejemplo 1Av – 2Bv de la poligonal, se sabe que todas las caras de la base cuadrada son visibles por lo tanto se procede a ver la cara donde se encuentra el segmento 1,2; se entiende por su posición que el segmento 1,2 es visible por lo cual la recta de la poligonal que va desde 1Av hasta 2Bv es visible.

Es importante acotar que puede existir cierto tipo de confusión al observar la visibilidad en la recta de la poligonal 6Fv – 7Gv ya que se sabe que Fv y Gv son visibles y al observar 7H y 6H se entiende como segmento visible, pero para el caso se debe manipular como invisible por la secuencia de la (según la posición de los planos base). Se determina la poligonal de entrada que es la invisible y la de salida que es visible.

El ultimo paso es verificar la visibilidad de las aristas de cada pirámide. Todas las aristas llegan al vértice que salen de la poligonal visible (de salida) se ven. En la base hexagonal y cuadrada cada arista llega al vértice, para determinar su visibilidad antes de que la arista entre a la poligonal se debe tomar en cuenta si la poligonal de entrada es visible o invisible, en caso de ser visible la arista es visible, si es invisible la arista es invisible.

Se presentan casos como el de la arista perteneciente a la base hexagonal con vértice 6H que se encuentra a costado de la pirámide de base cuadrada que lo intercepta, esta arista es invisible por lo que llega a una poligonal invisible, pero lo es solo en el momento que pasa por abajo de la pirámide de base cuadrada por que en su comienzo en visible y luego que la toca es invisible, lo mismo pasa con la arista de vértice 1h.Igualmente sucede con las aristas de la base cuadrada.

Nota: en el medio de la poligonal no se dibuja la arista.

¿Qué hizo cada quien?

Rosa Zambrano

Pasos en la lamina del diedrico

Maria Alejandra Altuve

Redactar Informe

Fernando Gómez

Ayudar a redactar y administrar la pagina web

Marielis Garcia

Pasos en la lamina del diedrico

Miguel Zambrano

Metodología 3D y pasar informe

Metas a realizar

Hallar las parejas de puntos

Hecho

Hallar la secuencia de puntos

Hecho

Hallar la poligonal

Hecho

Visibilidad de la poligonal

Hecho

Visibilidad de las aristas de los solidos

Hecho